Game PC

World of Warcraft học hỏi hai tính năng nổi bật từ Final Fantasy 14

World of Warcraft chuẩn bị bổ sung hai thay đổi đáng chú ý vốn đã xuất hiện từ lâu trong Final Fantasy 14, bao gồm hỗ trợ tay cầm chính thức và nới lỏng giới hạn transmogrification. Tuy nhiên, cả hai tính năng mới của Blizzard đều đi kèm một số hạn chế nhất định.

World of Warcraft và Final Fantasy 14 từ lâu đã được xem là hai trong những cái tên lớn nhất của thể loại MMORPG. Dù sở hữu cách tiếp cận khác nhau về chiến đấu, xây dựng thế giới và nội dung endgame, Blizzard và Square Enix vẫn thường xuyên tham khảo những ý tưởng thành công của đối thủ.

Một ví dụ gần đây là hệ thống nhà ở của World of Warcraft. Trong khi Final Fantasy 14 giới hạn số lượng khu đất trên mỗi máy chủ, Blizzard lựa chọn cách tự động tạo thêm các khu dân cư mới khi cần thiết.

Giờ đây, World of Warcraft tiếp tục chuẩn bị bổ sung hai tính năng quen thuộc với người chơi Final Fantasy 14.

World of Warcraft: Forever chính thức hỗ trợ tay cầm

Sau khi World of Warcraft: Forever được công bố tại lễ khai mạc BlizzCon, Blizzard xác nhận trò chơi sẽ được tích hợp khả năng hỗ trợ controller chính thức.

Đây là tính năng Final Fantasy 14 đã sở hữu từ lâu. MMORPG của Square Enix hiện hỗ trợ sẵn tay cầm trên nhiều nền tảng, bao gồm PlayStation, Xbox và Switch 2.

Trong khi đó, người chơi World of Warcraft trên PC trước đây thường phải sử dụng add-on nếu muốn có trải nghiệm điều khiển bằng gamepad hoàn chỉnh.

Tuy nhiên, khả năng hỗ trợ tay cầm chính thức hiện mới chỉ được xác nhận cho World of Warcraft: Forever. Blizzard chưa cho biết tính năng này có được đưa sang Midnight hay các phiên bản WoW Classic hay không.

Gamepad hiện đã có thể được sử dụng trong giai đoạn closed beta của World of Warcraft: Forever. Người chơi có thể đăng ký tham gia và chờ được lựa chọn, hoặc nhận quyền truy cập thông qua Skyborne Epic Pack và Warcraft Forever Collection trên Battle.net.

Blizzard nới lỏng giới hạn transmogrification

Thay đổi lớn thứ hai liên quan đến hệ thống transmogrification, tính năng cho phép người chơi thay đổi ngoại hình trang bị mà không ảnh hưởng đến chỉ số.

Trong một buổi thảo luận tại BlizzCon 2026 về tương lai của Midnight, đội ngũ phát triển xác nhận Patch 12.2.5 sẽ loại bỏ giới hạn về loại giáp đối với transmogrification.

Điều này đồng nghĩa một lớp nhân vật vốn sử dụng plate như Paladin có thể thay đổi ngoại hình trang bị của mình để trông giống cloth hoặc leather.

Thay đổi sẽ mở rộng đáng kể khả năng phối đồ của người chơi, đặc biệt với cộng đồng yêu thích việc sưu tầm trang phục và xây dựng ngoại hình riêng cho nhân vật.

Tuy nhiên, Blizzard vẫn giữ lại một số giới hạn.

Các loại vũ khí cụ thể và những bộ trang bị độc quyền dành riêng cho từng class sẽ không được áp dụng quy tắc mới. Vì vậy, người chơi sẽ không thể tạo ra những trường hợp như Hunter cầm chùy hai tay trong khi mặc bộ Judgment đặc trưng của Paladin.

Final Fantasy 14 đã thực hiện thay đổi tương tự

Đáng chú ý, quyết định nới lỏng transmogrification của World of Warcraft xuất hiện gần một năm sau khi Final Fantasy 14 thực hiện thay đổi tương tự với hệ thống glamour.

Trong Patch 7.4: Into The Mist, phát hành ngày 16/12, Square Enix đã loại bỏ nhiều hạn chế về glamour đối với giáp và phụ kiện, bao gồm các giới hạn liên quan đến job và cấp độ.

Riêng vũ khí vẫn bị giới hạn nhằm đảm bảo các animation của nhân vật hoạt động chính xác.

Nhà sản xuất kiêm đạo diễn Naoki Yoshida cho biết thay đổi này được thực hiện nhằm đáp ứng một trong những yêu cầu lâu năm của cộng đồng Final Fantasy 14.

Việc World of Warcraft bổ sung controller và mở rộng transmogrification cho thấy Blizzard đang tiếp tục cải thiện những hệ thống liên quan trực tiếp đến trải nghiệm và khả năng tùy biến của người chơi. Dù vậy, ít nhất trong giai đoạn đầu, cả hai tính năng vẫn chưa hoàn toàn tự do như nhiều game thủ có thể mong đợi.

Trong khi World of Warcraft tiếp tục chuẩn bị cho Forever và các bản cập nhật của Midnight, Final Fantasy 14 cũng đang hướng đến bản mở rộng tiếp theo mang tên Evercold, dự kiến phát hành vào tháng 1/2027. Square Enix sẽ công bố thêm thông tin về bản mở rộng, bao gồm khả năng hé lộ ngày phát hành cụ thể, tại Tokyo FanFest diễn ra vào cuối tuần Halloween.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *