Làn sóng cắt giảm nhân sự trong ngành game vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại khi Electronic Arts (EA) vừa tiến hành thêm một đợt sa thải mới. Đáng chú ý, nhiều nhân viên có thâm niên hơn một thập kỷ tại công ty cũng nằm trong danh sách bị ảnh hưởng.
Theo nhiều nguồn tin, EA vừa thực hiện thêm một đợt cắt giảm nhân sự trên phạm vi toàn cầu, ảnh hưởng đến các văn phòng tại Mỹ và Ấn Độ. Mặc dù công ty chưa công bố con số chính thức, các báo cáo cho biết nhiều bộ phận ngoài phát triển game như hỗ trợ khách hàng, công nghệ thông tin (IT), tuyển dụng và các vị trí vận hành khác đã chịu tác động trực tiếp.
Đáng chú ý, một số nhân viên bị sa thải được cho là đã làm việc tại EA trong hơn 10 năm. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game vẫn đang trải qua giai đoạn bất ổn kéo dài, việc tìm kiếm cơ hội việc làm mới đối với những lao động này có thể sẽ không hề dễ dàng.
Theo thông tin được chia sẻ, các dấu hiệu về đợt cắt giảm đã xuất hiện từ trước đó khoảng một tuần. Một email nội bộ gửi tới bộ phận hỗ trợ khách hàng cho biết EA đang chuẩn bị thực hiện những thay đổi liên quan đến cơ cấu nhân sự và phạm vi công việc của một số nhóm. Bên cạnh việc loại bỏ một số vị trí, công ty cũng đề cập đến việc tạo ra các vai trò mới nhằm tái cấu trúc hoạt động.
Tuy nhiên, không phải tất cả nhân viên đều có cơ hội chuyển sang các vị trí mới. Nhiều người đã buộc phải rời công ty trong đợt tái cơ cấu lần này.

Đây không phải lần đầu tiên EA thực hiện các đợt cắt giảm nhân sự trong những năm gần đây. Chỉ trong năm 2025, hãng đã tiến hành sa thải nhân viên tại Respawn Entertainment và Codemasters, đồng thời đóng cửa hoàn toàn Cliffhanger Games. Trước đó, một số nhân sự của BioWare cũng bị ảnh hưởng sau khi Dragon Age: The Veilguard không đạt được kỳ vọng về doanh thu và mức độ đón nhận từ thị trường.
Điều đáng chú ý là các đợt cắt giảm gần đây không chỉ xảy ra với những dự án thất bại. Đầu năm 2026, Battlefield Studios cũng ghi nhận tình trạng sa thải nhân sự dù Battlefield 6 đã trở thành tựa game bán chạy nhất năm 2025. Điều này cho thấy nhiều quyết định tái cấu trúc hiện nay không hoàn toàn xuất phát từ hiệu suất sản phẩm mà còn liên quan tới chiến lược tài chính và tổ chức dài hạn của doanh nghiệp.
Đợt sa thải mới nhất diễn ra trong bối cảnh EA đang hoàn tất thương vụ mua lại trị giá khoảng 55 tỷ USD bởi Quỹ Đầu tư Công Saudi Arabia (Public Investment Fund – PIF). Đây là một trong những thương vụ gây tranh cãi nhất của ngành game trong năm nay khi vấp phải nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ, các nhà hoạt động xã hội và giới chính trị.
Nhiều người chơi lo ngại việc chuyển quyền sở hữu có thể ảnh hưởng đến định hướng phát triển của các thương hiệu lớn như The Sims, Battlefield hay EA Sports FC. Dù EA đã nhiều lần khẳng định hoạt động phát triển game sẽ không bị tác động đáng kể, không ít nhà sáng tạo nội dung và người hâm mộ vẫn tỏ ra hoài nghi.

Hiện tại, thương vụ vẫn đang chờ sự phê duyệt cuối cùng từ các cơ quan quản lý cạnh tranh của Liên minh châu Âu. Quyết định cuối cùng dự kiến sẽ được đưa ra trước ngày 22/07/2026.
EA cũng không phải trường hợp cá biệt trong năm nay. Hàng loạt công ty lớn khác trong ngành game đã công bố các đợt cắt giảm nhân sự hoặc đóng cửa studio. Sony đã đóng cửa Bluepoint Games, Ubisoft thực hiện nhiều đợt sa thải tại các chi nhánh khác nhau, trong khi Meta tiếp tục thu hẹp quy mô các đội ngũ phát triển game thực tế ảo. Gần đây, Starbreeze cũng được cho là đã cắt giảm nhân sự liên quan đến đội ngũ phát triển Payday 3.
Đặc biệt, Microsoft cũng đã cảnh báo nội bộ về một đợt sa thải lớn dành cho bộ phận Xbox dự kiến diễn ra trong tháng 7 tới. Điều này cho thấy làn sóng cắt giảm nhân sự vẫn chưa kết thúc và ngành công nghiệp game toàn cầu nhiều khả năng sẽ còn tiếp tục đối mặt với những biến động lớn trong thời gian tới.
Trong bối cảnh chi phí phát triển ngày càng tăng, áp lực từ nhà đầu tư cùng những thay đổi về công nghệ và mô hình kinh doanh, năm 2026 đang trở thành một trong những giai đoạn khó khăn nhất đối với thị trường lao động ngành game trong hơn một thập kỷ qua.


