Game offline

Đánh giá Phantom Blade Zero: Bom tấn hành động Trung Quốc gây bất ngờ với combat xuất sắc

Phantom Blade Zero không đơn thuần là một cái tên khác chạy theo làn sóng game hành động Trung Quốc. Với hệ thống chiến đấu tốc độ cao, kho vũ khí đa dạng, thế giới Kungfupunk độc đáo và hơn 40 giờ nội dung, sản phẩm mới của S-GAME được GameRant đánh giá là một trong những game hành động xuất sắc nhất năm 2026.

Ngay từ thời điểm được công bố, Phantom Blade Zero đã gây chú ý nhờ những màn chiến đấu kiếm thuật tốc độ cao và phần hình ảnh đầy ấn tượng. Tuy nhiên, câu hỏi lớn vẫn là liệu gameplay thực tế có hấp dẫn như những đoạn trailer được dàn dựng đẹp mắt hay không.

Theo bài đánh giá của GameRant, câu trả lời là có.

Thậm chí, Phantom Blade Zero còn vượt xa kỳ vọng ban đầu của người đánh giá, được mô tả là một trong những game hay nhất năm và là ứng viên nặng ký cho danh hiệu game hành động Trung Quốc xuất sắc nhất từ trước đến nay.

Không đơn thuần là một game Soulslike

Phantom Blade Zero khá khó để xếp vào một thể loại cụ thể.

Trò chơi pha trộn những yếu tố của Soulslike với character-action, Metroidvania và cấu trúc thế giới bán mở. S-GAME gọi phong cách thẩm mỹ đặc trưng của trò chơi là “Kungfupunk”, kết hợp võ thuật phương Đông với những yếu tố khoa học viễn tưởng và steampunk.

Nhân vật chính Soul là một chiến binh phục vụ tổ chức The Order. Vì những nguyên nhân liên quan trực tiếp tới cốt truyện, Soul chỉ còn 66 ngày để sống.

Không thể trở về nhà và cũng không còn đồng minh, anh bắt đầu hành trình tìm kiếm sự thật đằng sau những cuộc tranh giành quyền lực đang diễn ra, đồng thời tìm cách kéo dài mạng sống của mình.

Thế giới của Phantom Blade Zero được xây dựng xoay quanh Sha-Chi, một dạng sinh lực có ảnh hưởng trực tiếp tới thế giới. Con người tìm cách khai thác nó thông qua quá trình gọi là Transcension để tạo ra những chiến binh mạnh hơn, nhưng cái giá phải trả là các đối tượng thí nghiệm gần như luôn trở nên mất kiểm soát.

S-GAME còn kết hợp yếu tố cosmic horror và body horror vào thế giới này, giúp Phantom Blade Zero tạo được bản sắc riêng giữa thị trường game hành động ngày càng đông đúc.

Combat là ngôi sao thực sự của Phantom Blade Zero

Điểm sáng lớn nhất của Phantom Blade Zero nằm ở hệ thống chiến đấu.

GameRant nhận xét combat của trò chơi vừa phấn khích, vừa giàu khả năng biểu đạt và quan trọng nhất là cảm giác chơi thực tế đẹp mắt gần như những gì người xem thấy trong trailer.

Ảnh hưởng từ Sekiro: Shadows Die Twice có thể nhận thấy khá rõ. Phantom Blade Zero khuyến khích người chơi liên tục áp sát, tấn công và phản ứng nhanh thay vì giữ khoảng cách an toàn.

Game không sử dụng stamina theo cách truyền thống. Thay vào đó là thanh Sha-Chi, hoạt động như sự kết hợp giữa Posture trong Sekiro với MP hoặc AP trong RPG.

Sha-Chi bị tiêu hao khi đỡ đòn, nhận sát thương hoặc sử dụng các kỹ năng đặc biệt. Một cơ chế đáng chú ý là việc chuyển đổi giữa vũ khí chính và phụ có thể phục hồi Sha-Chi.

Ngược lại, người chơi có thể sử dụng kỹ năng và parry để bào mòn thanh Sha-Chi của đối phương cho đến khi phá vỡ hoàn toàn thế phòng thủ.

Kho vũ khí tạo ra nhiều phong cách chiến đấu

Phantom Blade Zero không chỉ dựa vào tốc độ combat mà còn sở hữu số lượng vũ khí lớn, với từng loại có moveset, kỹ năng đặc biệt và hướng phát triển riêng.

Một ví dụ được GameRant nhắc đến là thanh kiếm hai tay có cơ chế khá khác thường: đòn đánh cơ bản hồi máu cho người chơi, trong khi kỹ năng đặc biệt lại tiêu hao HP để đổi lấy sát thương cao hơn.

Cơ chế này biến nó thành một lựa chọn high-risk, high-reward và vẫn hữu dụng ngay cả ở giai đoạn cuối game.

Đây cũng chỉ là một trong nhiều thiết kế vũ khí khác nhau mà S-GAME đưa vào trò chơi. Theo người đánh giá, gần như mọi vũ khí đều có một đặc điểm hoặc công dụng riêng thay vì chỉ đơn giản khác nhau về chỉ số.

Hệ thống boss cũng được đánh giá cao. Phantom Blade Zero sở hữu số lượng boss lớn và đa dạng, nhưng đáng chú ý là S-GAME vẫn duy trì được chất lượng tương đối đồng đều.

Người đánh giá cho biết gần như không thể nhớ ra một trận boss nào hoàn toàn thiếu thú vị hoặc không để lại ấn tượng.

Hơn 40 giờ chơi và vẫn còn New Game Plus

Quy mô của Phantom Blade Zero cũng lớn hơn những gì vẻ ngoài của game có thể gợi ý.

GameRant mất gần 43 giờ để hoàn thành lượt chơi đầu tiên. Nếu tính thêm thời gian đọc tài liệu cốt truyện, nghiên cứu bản đồ, nâng cấp vũ khí và điều chỉnh build, tổng thời gian thực tế được ước tính vượt quá 45 giờ.

Ngay cả sau đó vẫn còn một số nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành.

Game cũng cung cấp New Game Plus cùng một chế độ permadeath riêng dành cho những người muốn tiếp tục thử thách bản thân sau khi hoàn thành cốt truyện.

Cốt truyện hấp dẫn nhưng không dành cho tất cả mọi người

Nếu combat là ưu điểm rõ ràng nhất thì cách kể chuyện có thể trở thành rào cản lớn nhất của Phantom Blade Zero.

Game sử dụng cấu trúc nặng về lore với nhiều thuật ngữ riêng, những đoạn độc thoại giải thích dài và các chi tiết rất dễ bỏ qua.

Đáng chú ý, một lượng thông tin quan trọng của cốt truyện chỉ có thể được tìm thấy thông qua những tài liệu văn bản nằm rải rác trong thế giới.

Trò chơi còn sử dụng flashback lồng trong flashback và đôi khi chủ động không cung cấp đầy đủ thông tin cho người chơi. GameRant nhận định những ai vốn gặp khó khăn với phong cách kể chuyện của các game FromSoftware có thể cảm thấy Phantom Blade Zero khá rườm rà và khó theo dõi.

Đây cũng là lý do GameRant liệt kê cốt truyện chính khó tạo kết nối cảm xúc và cách trình bày đôi lúc gây bối rối là hai nhược điểm lớn nhất của trò chơi.

Một bước tiến lớn của S-GAME

Bù lại, Phantom Blade Zero sở hữu hàng loạt điểm mạnh khác như thiết kế mỹ thuật xuất sắc, khám phá có phần thưởng xứng đáng, hệ thống build chuyên sâu và soundtrack ấn tượng.

Quan trọng hơn, combat không chỉ đẹp để trình diễn trong trailer mà thực sự đủ chiều sâu để trở thành nền tảng cho một game hành động kéo dài hàng chục giờ.

GameRant chấm Phantom Blade Zero 9/10 trên PC, đồng thời xem đây là bước tiến vượt bậc của S-GAME và một tựa game gần như không thể bỏ qua đối với người yêu thích action RPG.

Phantom Blade Zero do S-GAME phát triển và phát hành, dự kiến ra mắt trên PC và PS5 vào ngày 29/10/2026.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *