Chỉ ít ngày sau khi chính thức trở thành công ty tư nhân, Electronic Arts (EA) được cho là đang lên kế hoạch cắt giảm hàng trăm triệu USD chi phí hoạt động, trong đó bao gồm các đợt sa thải quy mô lớn nhằm giảm gánh nặng tài chính sau thương vụ mua lại trị giá hàng chục tỷ USD.
EA chính thức rời sàn chứng khoán sau 36 năm
Ngày 4/8, thương vụ mua lại EA bởi một liên danh đầu tư gồm Quỹ Đầu tư Công Saudi Arabia (PIF), Affinity Partners và Silver Lake đã chính thức hoàn tất.
Sau thương vụ này, EA không còn được niêm yết trên sàn NASDAQ, khép lại 36 năm hoạt động với tư cách công ty đại chúng.
Theo Bloomberg, các cổ đông EA sẽ nhận 210 USD/cổ phiếu, trong đó có nhiều nhân viên đang sở hữu cổ phiếu của công ty.
Gánh khoản nợ 18 tỷ USD
Tuy nhiên, việc trở thành công ty tư nhân cũng kéo theo áp lực tài chính rất lớn.
Bloomberg cho biết EA đã phải vay khoảng 18 tỷ USD để phục vụ thương vụ mua lại. Điều này khiến công ty phải chi khoảng 1,8 tỷ USD tiền lãi mỗi năm.
Trong khi đó, EBITDA (lợi nhuận trước lãi vay, thuế và khấu hao) hằng năm của EA chỉ vào khoảng 1,5 tỷ USD, đồng nghĩa công ty phải nhanh chóng tìm cách cắt giảm chi phí để cân đối tài chính.
Dự kiến cắt giảm 700 triệu USD chi phí mỗi năm
Theo báo cáo, ban lãnh đạo mới đặt mục tiêu tiết kiệm khoảng:
- 700 triệu USD chi phí hoạt động mỗi năm.
- Trong đó có khoảng 170 triệu USD được xếp vào hạng mục “organizational efficiencies” (tối ưu hóa tổ chức).
Đây là cụm từ thường được các doanh nghiệp sử dụng để chỉ các chương trình tái cơ cấu và cắt giảm nhân sự.
Mặc dù EA chưa công bố số lượng nhân viên bị ảnh hưởng, nhiều nguồn tin nhận định đây sẽ là một đợt sa thải quy mô lớn.

Ngành game vẫn chưa thoát khỏi làn sóng sa thải
Nếu kế hoạch trên được triển khai, EA sẽ tiếp tục nối dài làn sóng cắt giảm nhân sự đang diễn ra trong toàn ngành game.
Theo thống kê của GamingLayoffs:
- 2024: khoảng 14.900 nhân sự mất việc.
- 2025: khoảng 5.200 người.
- 2026: đã có hơn 9.100 trường hợp bị cắt giảm trước cả khi kế hoạch của EA được tính đến.
Điều này khiến năm 2026 nhiều khả năng sẽ tiếp tục là một trong những năm khó khăn nhất đối với ngành phát triển game.
Nhân viên EA có thể đối mặt giai đoạn nhiều bất ổn
Hiện chưa rõ quy mô chính xác của đợt tái cấu trúc, nhưng các chuyên gia nhận định việc tiết kiệm tới 170 triệu USD thông qua “tối ưu tổ chức” gần như chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến lực lượng lao động.
Không chỉ những người bị cắt giảm, các nhân viên còn ở lại cũng có thể phải làm việc trong bầu không khí nhiều bất ổn, tương tự những gì đang diễn ra tại nhiều hãng game lớn khác.
Trước đó, Xbox cũng tiến hành một cuộc tái cơ cấu lớn trong năm 2026 với hàng nghìn nhân viên bị sa thải.

CEO EA vẫn nhận mức lương hơn 38 triệu USD
Trong hồ sơ tài chính Form 10-K/A mới nhất gửi lên Ủy ban Chứng khoán Mỹ (SEC), EA xác nhận CEO Andrew Wilson nhận tổng mức thù lao hơn 38 triệu USD trong năm tài chính vừa qua.
Con số này tăng khoảng 8 triệu USD so với năm 2025.
Đáng chú ý, kết quả kinh doanh khả quan của EA trong năm qua có đóng góp từ Battlefield 6, dù tựa game này được cho là đã giảm sức hút sau giai đoạn ra mắt và một số studio tham gia phát triển cũng từng chịu ảnh hưởng bởi các đợt cắt giảm nhân sự trước đó.
Chưa có xác nhận chính thức về quy mô sa thải
Tính đến thời điểm hiện tại, EA vẫn chưa công bố kế hoạch cắt giảm nhân sự hay số lượng lao động bị ảnh hưởng.
Tuy nhiên, với mục tiêu tiết kiệm 700 triệu USD chi phí hằng năm và áp lực từ khoản nợ khổng lồ sau thương vụ mua lại, nhiều khả năng công ty sẽ sớm triển khai các biện pháp tái cơ cấu trong thời gian tới. Người hâm mộ và nhân viên EA sẽ phải chờ những thông báo chính thức để biết rõ quy mô của những thay đổi này.


